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Histoire


Exolandia est une planète lointaine, que les humains commencent à coloniser après avoir dû fuir la Terre.

La vie s'y organise progressivement autour de différents corps de métiers (au début principalement des artisans), nécessaires à l'approvisionnement des nouveaux colons en matières premières. Au cours du jeu, on peut choisir jusqu'à 3 métiers (selon les niveaux) parmi plus de 15 possibles...

Il est de coutume sur Exolandia d'adopter dès son arrivée un animal, compagnon fidèle et utile dans l'exercice des tâches quotidiennes. À chaque corps de métier sa mascotte : dauphin, chien, faucon, ours, vache, poule, lama, sanglier...

La vie de l'exolandais est appelée à être parsemée de quêtes.
Ainsi, le tissu social se noue à différents niveaux : bien vite le commerce s'organise, s'internationalise, la place publique fourmille de jeunes colons curieux de savoir et de comprendre, d'échanger des informations, d'élaborer des stratégies communes. Mais chaque exolandais est avant tout citoyen et à ce titre, il participe activement à l'évolution de son cadre de vie. Ainsi, c'est en politique que chacun fait ses premières armes, avant que la vie associative et le départ en colonie ne viennent pimenter la vie sociale.

C'est une nouvelle vie qui commence sur Exolandia....



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